サンタマリア 各プレイヤーがコロニーを確立して開発する合理化された中程度の複雑さのユーロゲームです。このゲームには、サイコロの起草と戦略的なエンジンビルディングの要素が特徴です。ゲームは運が低く、直接的な破壊的なプレーヤーの対立はありません。すべてのコンポーネントは言語に依存しません。
ゲームでは、コロニーボードに建物が付いたポリオミノを配置することでコロニーを拡張します。サイコロ(移民労働者を表す)は、建物を活性化するために使用されます。それぞれのダイは、コロニーの建物の完全な列または列をアクティブにします。建物は順番にアクティブになり(左から右 /上から下)、ダイは最後のアクティブ化された建物に配置され、このスペースをブロックします。したがって、コロニーに新しい建物を置いて、その順序でサイコロを使用することが重要です。
ゲームが進行するにつれて、リソースを作成し、配送ルートを形成し、征服者を送り出し、宗教的な力を向上させて修道士を募集します。修道士を募集するときは、それが学者(恒久的な特別な能力を提供する)、宣教師(即時のボーナスのため)、または司教(可能性のあるゲームポイントのために)になるかどうかを決定する必要があります。 3ラウンドが勝った後、最も幸福を蓄積したプレーヤー。利用可能なスペシャリスト、エンドゲームボーナス、建物はゲームごとに異なり、それはほぼ無限の再生可能性になります。
Product Specifications
- 1-4プレイヤー
- 12歳以上
- 45-90分のプレイ時間
- Length : 11.2 cm
- Width : 8.8 cm
- Height : 6.4 cm