苦しみの民間伝承である協同組合の壮大な冒険に乗り出します。悪の源を見つけて破壊し、その爪を土地の中心に広げ、人々と資源を破壊します。吸血鬼とライカンソロピーの惨劇から住人を解放し、あなたの力と能力を拡大してください。あなたは生存者ですか、それともあなたの幽霊として遊びますか?あなたは自分自身でLycanthropyの血に陥りますか?
民俗学:苦しみAは、没入型のストーリーライン、戦略的戦闘、キャラクター開発、激しいキャラクターのカスタマイズ要素に焦点を当てた1〜5人のプレーヤー向けの拡張可能な継続的なホラーRPGボードゲームです。あなたの成功と失敗、出会い、課題は、アンティと燃料の相互作用を高めるグループ全体に影響を与える可能性があります。超自然的な苦痛を征服することにより、伝承を得るために、6つのカスタマイズ可能でユニークなキャラクターのいずれかを演奏します。土地を旅して、アクションがミニチュアベースのダンジョンクロールになる暗い場所に入ります。悪を地獄に戻すためにあなたの探求において、あなたがあなたの探求においてさらに暗闇に進むにつれて、より深く、より興味深いストーリーラインを明らかにします。
死にかけている 民俗Aはあなたのキャラクターの終わりではありません...死んだキャラクターは、墓の向こうからあなたの敵を打つために、エーテルの力で彼らの幽霊として遊んでいます。あなたは本当に行動から外れていることはありません。カスタマイズ可能な能力には、死後の世界であなたのキャラクターを強化できるものも含まれます!
Product Specifications
- ゲームマスターを必要としない協同組合またはソロキャンペーン。
- 複数のパスとエンディングを備えた6つのストーリー - 13時間以上の再生可能なストーリーコンテンツ!進行パス。100個のユニークなアイテム、機器、および古代のアーティファクトを発見して、クエストを支援します。戦闘から。
- アーキタイプ、フォーカス、分岐でキャラクターをカスタマイズする
- Length : 11.7 cm
- Width : 3 cm
- Height : 11.7 cm