Thingは、さまざまなメカニズムを組み合わせて、オリジナルの映画のそれに対して可能な限り忠実な体験を作成するゲームです。それは「隠された役割」ゲームであり、1人のプレイヤーが最初は物であり、他のプレイヤーは人間です。このことの目的は、他人に感染し、生存者が基地から逃げるのを防ぐこと(3つの異なる方法で起こる可能性がある)、または人間として振る舞うことによって彼らと一緒に逃げようとすることです。
これらの要素に加えて、プレイヤーも前post 31を管理する必要があります。マップ上には、映画に見られる部屋と同じ部屋があり、これらの各部屋ではプレイヤーが異なるアクションを実行できます。人間のプレイヤーは、寒さや暗闇に陥らないように、自分自身を養い、ボイラーと発電機を維持する必要があります。このことは、人間の生活を困難にするためにこれらの場所を妨害しようとするかどうかにかかわらず、人間の間で自分自身をカモフラージュし、完璧な機会がそれ自体を提示したときにそれらに感染しようとします。
ゲームデザイナーの目標は、映画の主人公がゲームテーブルに経験したのと同じ個人的な感情と妄想をもたらすことでした。
Product Specifications
- これらの要素に加えて、プレイヤーは前post基地31を管理する必要があります。
- 地図上には、映画に見られる部屋と同じ部屋があり、これらの各部屋により、プレイヤーは異なるアクションを実行できます。
- 人間のプレイヤーは、寒さや暗闇に陥らないように、自分自身を養い、ボイラーと発電機を維持する必要があります。
- 物事は、人間の生活を困難にするためにこれらの場所を妨害しようとするかどうか...または、人間の間で自分自身をカモフラージュし、完璧な機会がそれ自体を提示したときに感染しようとします。
- ゲームデザイナーの目標は、映画の主人公がゲームテーブルに経験したのと同じ個人的な感情と妄想をもたらすことでした。