3030年であり、テクノロジーは人類を想像を絶するエンターテイメントを提供しています。以前は仮想現実であったのは現実であり、かつてあなたのフラットスクリーンを占領していたスポーツが今や世界の舞台を占めています。それらの最大のものは、運動能力と機械の進化と統合を体現しています。 5年ごとに、数億人の視聴者がM.E.C.H.S:機械化されたエンターテイメント戦闘ヒーローである光景を目撃するためにチューニングします。
小さな叙事詩メカ アリーナスタイルのプレーヤー-VSプレイヤーアクションプログラミングゲームです。プラスチック製のパワーアーマーを備えたItemEoplesと、Itemeoeeplesが実際に内部に移動するMechスーツを備えています。
小さな壮大なメカでは、プレイヤーは高度に熟練した運動のメカパイロットの役割を引き受けます。彼らは6ラウンドの間に、すべてのすべての戦いのロワイヤルに出場します。各ラウンドで、プレイヤーはプログラムする8つの利用可能なアクションのうち4つを選択します。これらのアクションは、アリーナを動き回り続け、高得点の防御砲塔を展開したり、隠れた価値を持つ爆発的な陸地鉱山を植えたり、リソースを集めたり、武器を購入したり、パワーアーマーにパワーアップしたり、最終的には非常に待ち望んだメカスーツを展開したりします。 。各プレイヤーには独自のパワーアーマーがありますが、丘の王のために予約されているメカのスーツは1つだけです。
プログラムされたアクションは、すべてのプレイヤーが4つのアクションを実行するまで、テーブルの周りで一度に1つずつ再生されます。別のプレイヤーとパスを渡ると、戦闘が続きます。戦闘中、プレイヤーは1人のプレイヤーが弾薬を外して退却する必要があるか、敗北してリセットを余儀なくされるまで火災を交換します。
Product Specifications
- 小さな壮大なメカのボードゲーム
- 戦闘は速く、戦闘ごとに各武器を1回しか使用できないため、武器が多いほど長持ちするでしょう。
- 武器は3つのタイプに分類され、各タイプは他のタイプの1つをカウンターします。
- 武器のタイミングを正しく時間にすると、対戦相手に対抗し、より強力な攻撃を解き放ち、それらの上で優位に立つことができます。
- 対戦相手に多くのダメージを与えることは、観客を驚かせ、多くのポイントを獲得し、勝利に近づくことができます。
- また、エリアコントロールとメカを制御する人に基づいて、他のすべてのラウンドを勝利ポイントを獲得します。
- ゲームの終わりに、所有する各武器のポイントも獲得します。