記念碑的なものでは、各プレイヤーは彼の都市を通じて進化する文明を制御します。それぞれが活性化されて、科学、軍事、生産、文化などのさまざまなリソースを収集することができる3x3カード(プレーヤーのスターティング文明デッキから出てくる)のグリッドを制御します。そして、彼らが多くの行動を引き起こすことを可能にする金。しかし、トリックがあります。すべてのカードを一度にアクティブにすることはできません。つまり、最も必要なカードを選択するためには、ターンごとに厳しい選択を行う必要があります。
アクティブ化された都市カードから収集されたリソースにより、プレイヤーは共通のプールからカードを取得できるようになり、改善された建物、テクノロジー、驚異などを取得できるため、ますます効率的なカードコンボを通じて文明デッキを新たな高みに活用できます。 。カードの一般的なプールが進行すると(プレーヤーがカードを取得したため、またはそうでないため、プールから1枚のカードがターンごとに廃棄されるため)、ゲームは時代に進みます。中世のカードはクラシックカードよりも優れており、産業カードはさらに優れていますが、もちろんそれらのカードはより高価です。
テーブルの中心にあるモジュラーボードは、各文明の軍隊を保持しています。理事会は征服される州でできています。空いている州の住民は、彼らを倒すプレーヤーにリソースを提供する野bar人です。征服された州を保持することも、勝利ポイントをもたらします。
ゲームの終わりに最も印象的な文明を持つプレーヤーは、常に記憶されています(そして、彼らもゲームに勝ちます!)。
Product Specifications
- テーブルの中心にあるモジュラーボードは、各文明の軍隊を保持しています。
- 理事会は征服される州でできています。空いている州の住民は、彼らを倒すプレーヤーにリソースを提供する野bar人です。
- 征服された州を保持することも、勝利ポイントをもたらします。
- ゲームの終わりに最も印象的な文明を持つプレーヤーは、常に記憶されています(そして、彼らもゲームに勝ちます!)。