ポップカルチャーの現象となった不可解なテーブルトップゲームの物語と、そのコクターによって行われた長期にわたる法的戦い。
Dungeons&Dragonsが最初に小さな趣味コミュニティにリリースされたとき、それは主流の成功に運命づけられていないようには見えませんでしたが、この不可解な卓上ロールプレイングゲームはありそうもないポップカルチャーの現象になりました。ゲームウィザードでは、ジョンピーターソンは、ダンジョン&ドラゴンズが趣味の娯楽から大衆市場のセンセーションまで、最初のコラボレーションからその後のクリエイター、ゲイリー・ギガックスとデイブ・アーネソンの後の確執に至るまでの台頭を記録しています。ゲームの50周年記念が近づくにつれて、ピーターソン - ロールプレイングゲームに関する権限は、D&Dとその作成者が成功、set折、論争をどのようにナビゲートしたかを説明しています。
ピーターソンは、GygaxとArnesonの最初の会議と、1974年のゲームのリリースに向けた彼らの仕事について説明しています。 TSRの設立と会社としての成長。そして、アーネソンの激しい出発とTSRへのその後の課題。彼は、D&Dが犠牲的で危険であるという悪魔のパニックの告発と、彼らがどのようにゲームを有名にしたかを語っています。そして、彼はTSRの無謀な拡大と致命的な企業間の内接を記録します。
ゲームウィザードにより、ピーターソンは、一度のパートナーによって紡がれた競合する物語によって長い間不明瞭になっていた歴史的な詳細を復元します。その記録は、ダンジョン&ドラゴンと同じくらい重要なものを作成する乱れた経験が、実際に起こった方法とは少し違ったことを人々に覚えさせることができる方法を十分に示しています。
Product Specifications
- ダンジョン&ドラゴンの壮大な戦いと冒険を探る本。
- ゲームの詳細なアートワーク、地図、ストーリーが特徴です。
- ダンジョン&ドラゴンとファンタジーゲームのファンにとっては必須アイテムです。
- Length : 22.8 cm
- Width : 3 cm
- Height : 15.3 cm