秋はモスクワの足場に登るのに最適な時期ではありませんが、冬にそうするよりもはるかに優れています。皇帝イヴァンは結果を見たいと思っており、私たちのチームは私たちが街で最高の建築業者であることを彼に証明します。私たちは、最も明るい輝く石でそれらの装飾的なアーチを仕上げ、政府の信頼できる労働者のリストにある私たちの場所を確保することを確実にします。
シーラ・サントス そして イスラエル・センドレロ Llama Diceとして知られるゲームデザインデュオを構成します。現在までに、彼らは異なるスペインの出版社(1987チャンネルトンネル、モンドリアン、スムージー)でさまざまなタイトルを出しており、レッド大聖堂はデヴィルと一緒に出版した最初のゲームです。 ペドロソト (ホームズ、シャーロックとマイクロフト、パプア)とケマロマン(エルムンドデアギラロハ)は、20世紀のターンからの象徴的なロシアのアーティストであるイヴァンビリビンに壮大なオマージュで、ゲームのグラフィック要素を処理しました。はるかに後の期間から来たにもかかわらず、彼のマークはゲームで非常に認識できます。
赤い大聖堂 プレイヤーが建設チームの役割を担う戦略的なユーロボードゲームです。彼らの仕事は、イヴァン・ザ・ファーリブルによって命じられたように、モスクワに聖バジル大聖堂を立てるために協力することです。ただし、そのうちの1人だけがTsarの好意を得ることができます。
ゲーム中、プレイヤーはこれら3つのアクションのいずれかを実行できます。大聖堂のセクションを割り当てたり、そのセクションにリソースを送信して構築するか、ゲームボードにアクセスしてより多くのリソースを達成します。これらの各アクションには独自のメカニズムがあり、プレイヤーが他のプレイヤーがしていることに細心の注意を払う必要があります。
大聖堂のセクションに割り当てられると、プレイヤーはセクションを構成する各列のスペースを所有します。より多くのセクションが構築され、それぞれが独自のタワーで完了するほど、ゲームの終わりにプレイヤーが指定されます。
プレイヤーは、彼らが主張した大聖堂のセクションにリソースを送ることができます。それらの各セクションを完了すると、彼らはお金と威信のポイントで報酬を得ます。また、完成したセクションに装飾を設置して、TSARからのさらに認識を実現することもできます。ゲームのこの部分は時計としても機能します。これは、プレイヤーが6番目のセクションの構築を完了すると、ゲームの終わりについてもたらすからです。
ゲームボードには、赤い大聖堂の象徴的なロンデルが表示されます。プレイヤーは、大聖堂での作業を完了するために必要なすべてのリソースタイプを取得するだけでなく、ギルドや専門家からの好意を得て、市場への旅行を最大限に活用することです。中央のロンデルでは、プレイヤーは、ダイが運命づけられたスペースに示されているリソースを取得するために、使用したいダイを選択し、前述のダイの上部に示されているように多くのスペースを前進させます。
赤い大聖堂 ゲームのさまざまなレベルを非常に簡単に理解できるため、ルールに関して非常にアクセスしやすいゲームですが、戦略に関しては非常に興味深いものです。ルールの複雑さではなく、各ゲームでの位置を戦略的に最適化しようとすることにより、提供される課題にもっと興味を持っている人を喜ばせることができます。
Product Specifications
- ユニークなメカニックを備えた中程度のユーロゲーム。
- 学習しやすいが、深みがあり、劇の間に多くのばらつきがある
- 美しいイラストとコンポーネント。
- 1-4プレイヤー。 80分のプレイ時間
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 5 cm