1992年、GMTはLise of the Luftwaffeをリリースしました。そのゲームは、1939年から1942年初頭まで、ヨーロッパでの戦争の初期の部分をカバーしました。数年後、第8空軍の拡張モジュールが続き、戦争後半に航空機とキャンペーンを追加しました。
それ以来、さらに2つのゲーム(CorsairsとHellcats、Zero!)、2パックの追加航空機(Flames Squadron Pack 1:Fighters、Down in Flames Squadron Pack 2:Bombers)、および多数のC3Iモジュールがありました。シリーズ。ただし、元の2つのゲームは長い間印刷されていません。 GMTは、ストレートの再版からベースゲーム/キャンペーンモジュールの配置まで、それに対処するための多くのオプションを検討しています。最後に、同社は1940年から1944年にかけてETO(ヨーロッパオペレーションズシアター)での戦争をカバーするまったく新しいゲームをP500 P500することを決定しました。
Wild Blue Yonderは、Flames製品の真のデラックスです。それには、12の完全なキャンペーン、200以上の航空機カード、さらに必要なターゲット、リソースシート、プレイに必要なエイズがすべて含まれています。これらはすべて、戦闘司令官ゲームのものと同様の大きな箱にパッケージ化されています。
キャンペーンの多くは、Lise of the Luftwaffe、第8空軍、およびさまざまなC3Iモジュールと同じ科目と同じ科目です。ただし、これらのキャンペーンの単純な復刻版ではありません。 Wild Blue Yonderには、土地キャンペーン、プログレッシブキャンペーン、および運用の3つの異なるタイプのキャンペーンが含まれています(たとえば、Schweinfurt Raidsなど)。最初のタイプは、システムのプレーヤーが慣れているおなじみの標準DIFキャンペーンです。プログレッシブキャンペーンは、両方のプレイヤーに、キャンペーン全体で使用しなければならない強化と交換とともに、固定された戦闘順序を与えます。これは、これらの航空キャンペーンのより集約的な性質を反映しています。このゲームには、対戦相手がいないプレイヤー向けのソリティアキャンペーンも含まれています。
Product Specifications
- Wild Blue Yonderは、Flames製品の真のデラックスです。これには、12を超える完全なキャンペーン、200以上の航空機カード、さらに必要なターゲット、リソースシートなどがすべてプレイに必要なものが含まれています。これらはすべて、戦闘司令官ゲームのものと同様の大きな箱にパッケージ化されています。
- Wild Blue Yonderには、3つの異なるタイプのキャンペーン、土地キャンペーン、プログレッシブキャンペーン、および運用が含まれています
- 最初のタイプは、システムのプレーヤーが使用する馴染みのある「標準」DIFキャンペーンです。ただし、プログレッシブキャンペーンでは、両方のプレイヤーに、キャンペーン全体で使用しなければならない強化と交換とともに、固定された「戦闘順」を与えます。これは、これらの航空キャンペーンのより集約的な性質を反映します。
- ユニットスケール:個々の航空機。プレイする時間:dogfights = 15分。キャンペーン= 60分
- 年齢:14+。プレイヤー数:2以上