ブリックはテーブルトップテトリスと見なすことができ、各プレイヤーは落下ブロックをグリッドに入れて、ほとんどのポイントを獲得しようとします。
ゲームを開始するために、各プレイヤーは個々のゲームシートの下部に異なるクアドロミノを描きます。ターンでは、アクティブなプレーヤーは2つのサイコロ「色付きD6と番号付きD4」をロールし、オプションで両方のサイコロを再びロールします。 2つのサイコロは、どの特定のQuadromino「つまり、どの色の形状とどの方向が「すべてのプレイヤーがグリッド」に「ドロップ」しなければならないかを決定します。これを表すために、シートの下部にブロックの輪郭を描き、上から落としたかのように描画し、Quadrominoで覆われたスペースをx外にします。
グリッド上の円をカバーすると、そこに配置されたQuadrominoと同じ色の円を覆うと、2つのエネルギーポイントを収集します。ターンに1つのエネルギーポイントを費やすことで、サイコロが転がったものに応じて、クアドロミノを「回転」する可能性があります。 5つのエネルギーポイントを費やすことで、サイコロの結果を無視して、必要なクアドロミーノを正確に配置できます。エネルギーを収集すると、エネルギーチャートでXをカバーできます。そうした場合、これらのXSを別の「余分なポイント」バーで追跡し、収集する各Xのポイントがエスカレートします。 1つのQuadrominoの配置を通じて2〜4行を完了すると、この追加のポイントバーのために追加の1〜4 XSを収集します。
各プレイヤーには、ブロックを配置する代わりにブロックを爆破するために費やすことができる3つの爆弾がありますが、そうすることで、エンドゲームポイントをあきらめます。
グリッドにQuadrominoを配置できなくなるとすぐに、ゲームは終了します。誰もがグリッドを上に埋めたら、あなたのポイントを集計します。余分なポイントバーと未使用の爆弾に加えて、8〜10 XSを含む各水平ラインで1-5ポイントを獲得し、これらのラインポイントはグリッドで高くなるにつれて2倍になります。誰が最もポイントを獲得した人は誰でも勝ちます!
「Brikks」には、決闘モードとソリティアモードのルールも含まれています。
Product Specifications
- Brikksボードゲーム
- グリッドにQuadrominoを配置できなくなるとすぐに、ゲームは終了します。
- 誰もがグリッドを上に埋めたら、あなたのポイントを集計します。
- 余分なポイントバーと未使用の爆弾に加えて、8〜10 XSを含む各水平ラインで1-5ポイントを獲得し、これらのラインポイントはグリッドで高くなるにつれて2倍になります。
- 誰が最もポイントを獲得した人は誰でも勝ちます!
- 「Brikks」には、決闘モードとソリティアモードのルールも含まれています