TZOLKIN:マヤカレンダーは、新しいゲームメカニズム:ダイナミックワーカーの配置を提示します。さまざまなマヤの部族を代表するプレイヤーは、労働者を巨大なつながりのギアに置き、ギアが回転すると、労働者を異なるアクションスポットに連れて行きます。
ターン中、プレイヤーは(a)ギアの最も目に見える場所に1人以上の労働者を置くか、(b)1人以上の労働者を拾うことができます。労働者を配置するとき、彼らはゲームの通貨として使用されるトウモロコシを支払う必要があります。彼らが労働者を拾うとき、彼らは労働者の位置に応じて特定の行動を実行します。後でギアにあるアクションはより価値があるため、時間を機能させるのが賢明ですが、プレイヤーはターンをスキップできません。彼らがすべての労働者をギアに持っているなら、彼らはいくつかを拾わなければなりません。
ゲームは、中央のTzolkinギアの完全な革命の後に終了します。勝利への多くの道があります。クリスタルの頭蓋骨を深い洞窟に置いたり、多くの寺院を建設したりすることで神を喜ばせることは、それらの多くの道のうちの2つにすぎません
Product Specifications
- プレイヤー2-4
- 13歳以上
- プレイタイム60-90分
- 4つのインターロックピースで構成されるゲームボード
- さまざまなサイズの6ギア
- ステッカー付きの1枚
- 6個のファスナー
- 4色の24人の労働者(プレーヤーあたり6人の労働者)
- 4色の28ラウンドマーカー(プレーヤーあたり7マーカー)
- 4色の4つのスコアリングカウンター(各プレイヤーに1つ)
- 資源を表す65の木製キューブ(木材、石、金)
- プラスチック製の13のクリスタルスカル
- 値1または5の65コーントークン
- 28回の収穫タイル(16個のコーンハーベストタイルと12個の木製収穫タイル)
- 21開始ウェルスタイル
- 13のモニュメント
- 32の建物は2つの年齢に分かれています
- 4色の4つの両面プレーヤーボード
- 1開始プレーヤーマーカー
- 1ルールブック