1942年6月、日本の北陸軍の軍隊は、ミッドウェイキャンペーンの一環としてアトゥ島を占領しました。アトゥは、アリューシャン群島の極西端にあり、アメリカの土壌でした。 1943年5月、アメリカ軍はそれを解放するためにアトゥに上陸しました。彼らは、日本の擁護者の粘り強さと環境条件の残虐行為に対して準備ができていませんでした。 1週間にわたるクリーンアップエクササイズになると予想されていたのは、1か月にわたる鼻から鼻の肉の凝集者になり、その犠牲者レベルはIwo Jimaまで超えられませんでした。
War in the Windは、ATTUの残忍な戦闘と条件を描いた低から中程度の複雑さのゲーム(約8ページのルール)です。この設計は、非常にさまざまな気象条件と、ほぼ乗り越えられない地形によってもたらされる物流的なハードルという形で、アメリカ軍が直面する課題に焦点を当てています。日本人は、圧倒的なアメリカ人の数を乗り切るために、これらの条件を有利に使用しなければなりません。
戦い全体をカバーするキャンペーンゲームに加えて、War in the Windには、戦闘の別々の段階に焦点を当てた3つの小さなシナリオも含まれています。
ゲームスケール:
ターン:1日
ヘックス:400ヤード / 366メートル
ユニット:会社への小隊
ゲームインベントリ:
- 1つの22 x 34 "フルカラーマップシート
- 2つのデュアルサイドの印刷カウンターシート(324 9/16 "カウンター - 42ブランクを含む)
- Wind Rules Bookletでの20ページの戦争
- 2つのデュアルサイドの印刷プレーヤーエイドカード
- 3つの10面ダイス
- 複雑さ:中程度
- ソリティアの適合性:高
- プレイヤー:1以上
- プレイ時間:1〜10時間
Product Specifications
- 地図
- 9/16インチカウンターの1+カウンターシート
- 1ルールブック
- 2つのチャートとテーブルカード
- 6個のサイコロ
- 1つのボックス&リッドセット
- Length : 9 cm
- Width : 12 cm
- Height : 1.5 cm